Holzer Map v1.5

Detailgetreuer 1:1 Nachbau der Ortschaft Holz im Tegernseer Tal.

Changelog:
Update auf die neueste Version von MaisPlus inclusive aller Extensions
Dies beinhaltet u. a.:
– Neue Fruchtsorten: Roggen, Dinkel, Tritikale, Miscanthus, Pferdegras, Weidegras
– FruitDestruction 2.0 – erweiterte realistischere Fruchtzerstörung
– Gras, Luzerne und Klee haben 4 Trocknungsstufen (mindestens 3x wenden für Heu erforderlich) – auch mit Seasons.

Ein riesen Dankeschön geht hier an die Farming Agency und alle daran beteiligten Mitglieder! Insbesondere an The-Alien-Paul für die aufgebrachte Zeit und Geduld trotz der Schwierigkeiten die das Update dieser Map mit sich brachte. hail
Erstellung einer competitiveMultiplayer.xml
Über diese neue competitiveMultiplayer.xml sind nun bereits im Multiplayer alle vorhandenen Höfe in der richtigen Reihenfolge erstellt. Somit passen die Hofnummern auch zu den farmID´s der jeweiligen Gebäude. Daher sollte es nun auch keine Schwierigkeiten mehr geben in Bezug auf Nutzung der Tiergehege, Öffnen von Toren, etc.
Weitere Anpassungen am Oberreiterhof

Hühnerstall:
– mehr Hühner möglich,
– Eierspawnpunkt in den Vorraum des Stalls verlegt.

Hof:
– Seasons Mask angepasst, es schneit nicht mehr rein.
– Fensterglas
– fehlerhaften Lichteintrag in der XML entfernt
– Kleinigkeiten

Kuhstall:
– Ballentrigger optimiert
– fehlerhaften Lichteintrag in der XML entfernt
– überflüssige Deko am Haus entfernt
– Kleinigkeiten

Vielen Dank dafür an GnomAtom, der mir die Änderungen zur Verfügung gestellt hat.
Außerdem habe ich den Ballentrigger für das Stroh der Schweine bis auf den Heuboden über dem Stall vergrößert. Somit können dort nun Strohballen eingelagert werden, welche dann nach und nach automatisch verbraucht werden.

Herzlich Willkommen auf der Holzer Map!
Es handelt sich hierbei um einen möglichst detailgetreuen Nachbau inclusive Höhenmodell aus GoogleEarth von der Ortschaft Holz im wunderschönen Tegernseer Tal im Landkreis Miesbach in Oberbayern.
Begonnen mit dem Bau der Map wurde im Dezember 2016 mit einem ersten Release für den LS17. Mittlerweile ist der LS19 erschienen und nach Beendigung der Konvertierungsarbeiten kann ich Euch nun die Holzer Map auch für den LS19 präsentieren.
Die Ortschaft Holz wird im Osten durch das Ufer des Tegernsees und im Westen durch die Ausläufer der Holzer Alm begrenzt. Die dazwischen liegenden Flächen in Holz sind auf insgesamt 7 Bauernhöfe im Ort aufgeteilt. Darüber hinaus kann in den zahlreichen Waldgebieten ausgiebig Forstwirtschaft betrieben werden.
Jeder Hof kann eigenständig bewirtschaftet werden. Beim Landhandel besteht zudem die Möglichkeit, benötigte Waren wie Saatgut, Dünger, Kalk, etc. einzukaufen.

Folgende Features sind in der Map enthalten:
Kombination aus klassischen LS-Stil mit fest verbauten Höfen sowie neuem Modus mittels platzierbarer Objekte und Terraforming.
Erhöhung der maximal möglichen Tiergehege-Anzahl von 10 auf 32.

3. Veränderung der Fütterungsoptionen bei den Kühen:
Die Map ist nun vollständig vorbereitet für Maize Plus samt CCM-Extension und Forage-Extension. Hierfür geht ein besonderes Dankeschön an The-Alien-Paul, der das freundlicherweise übernommen hat!
Mit der Forage Extension wird das komplette Fütterungssystem der Tiere überarbeitet und mit neuen Früchten versehen, welche nun auch in der Map verbaut sind (Klee, Luzerne, Ackergras, Pferdegras, Weidegras, Dinkel, Roggen, Tritikale, Miscanthus, Zwiebeln und Möhren).
4. Höhere Anzahl an Winkeln für die Bodentexturen.
5. Verbesserte Ingame-Beleuchtung mittels xml-Einstellungen von BulletBill.
6. Alternative Map-Version mit mehr Ackerbau.
7. Viele weitere Kleinigkeiten, die alle im Handbuch zur Map aufgeführt sind.

Folgende externe Mods werden benötigt und müssen ebenfalls im Modordner sein:
GlobalCompany 1.7.0.0 Jiggy Aug 2nd 2019 File

Da die Höfe alle unterschiedlich gestaltet wurden, ist die Position der verbauten Trigger natürlich auch an jedem Hof eine andere. Damit Ihr Euch aber trotzdem beim Spielstart orientieren könnt und alles Notwendige auch findet, habe ich zusätzlich für die Map noch ein Handbuch erstellt. Hierin sind alle Trigger der Höfe und Verkaufsstellen mit Bildern beschrieben und aufgeführt. Damit sollte ein Auffinden der Trigger, Abkippstellen, etc. also ohne Probleme möglich sein.
Die heruntergeladene ZIP-Datei muss von Euch entpackt werden!

Sie enthält folgenden Inhalt:
–      die Map (HolzerMapLS19.zip)
–      das Handbuch (Handbuch Holzer Map LS19.pdf)
–      alternative Mapversion mit mehr Ackerbau (mapDE.i3d und mapDE.i3d.shapes)
Nun wünsche ich Euch ganz viel Spaß beim Erkunden und Spielen der Holzer Map! » Read more

Hunt Family Farms v2.0.0.0

I grew up on the same farm for 24 years(im 24) my great grandpas farm had the equipment storage and my grandpas farm had the grain bins for crop storage. this is everything from memory. you must star in the new farmer mode. mercer landmark is where you sell your grain. the house across from second farm/equipment storage is the cotton and wool sell point. i been holding off on releasing this but its time to share the map with you. i ask that you please respect the work that went into making this map. its a google earth based map. there are errors in the map but nun tht will affect the game play. if any questions message Hunt Gaming/Productions on facebook enjoy this. » Read more

No Man’s Land v1.3.0.1

Between the borders of France and Spain lies a vast emptiness known as No Man’s Land where the land has lain untouched by the hands of man for years

Changelog v1.3.0.1
– Fixed chicken coop issue on consoles

Changelog v1.3.0.0
– Added 31 placeable items.
– Added 21 placeable trees.
– Added another 4 foliage types to landscape painting.
– Added the log cabin and old wooden farm house to decorations.
– reversed the direction of the motorway traffic.
– adjusted greenhouse water sound volume.

Please Note:
The AJ-Tech placeable trees can not be cut down! They can only be sold back to the store! These placeable trees should not cause any other placeables or sell points to disappear when removed from the map.

No new game save required.

Changelog v1.2.0.0
– Fixed slurry yard trigger.
– Fixed few more floating trees.
– Added 22 more placeable items.
– Added Russian translation by Katiuzh.

Changelog v1.1.0.0
– Fixed few floating trees.
– Added over 50 placeable items.

Do you have what it takes to transform this wilderness into just a basic farm or into a great thriving dairy, wool, or logging empire? It’s all about survival of the fittest, build your livelihood with the help of placeable buildings, sell points, and décor.

No neighbours to stop your advancement or bog you down with contracts for field work, there is only one road in and one road out so no need for transporting of goods, it’s all in your capable hands. Do you have what it takes to survive or will you give up and return to the city?

There are options to remove all trees and rocks from the map to help aid in your discovery of your inner farmer.

Depending on how receptive this map becomes, I will plan on adding more placeables in future updates.

Standard seasons support.

I hope you enjoy this survival mode. » Read more

Swap agro Reworked v2.8.0

Reworked map of Swap agro which is long overdue to breathe freshness

– Signs and inscriptions-the text has become more pleasant to read,
– The minimap has been completed and worked out. It is now of higher quality.
– The loading image has become more cheerful and high-quality,
– Redrawn textures on branded tanks,
– Redrawn some pallets,
– Redrawn all banners before production to more stylish ones,
– Redrawn advertising banners on the road,
– Redrawn Department Store,
– Completed individual entrepreneur stores.

Some of the triggers have been fixed, and there are no problems with unloading now
At the flour mill, the unloading area has become normal size, and trailers must be uncoupled to unload the road train

You need 2 parts of the archive to work » Read more

Dabnica Map v1.2.0

Welcome to my first Polish map.
You will find on it as many as:
4 farms with space and the possibility of expansion
5 new crops added to the map
All necessary purchases, such as, for example, a biogas plant, a sawmill, grain purchases, etc.
New equipment needed for new crops has been added
4 villages and traffic and pedestrian traffic
Readable PDAs (thanks to Keadriz)
130 fields and 12 meadows
And many other things that can be found on the map
Have fun!
changelog 1.2
– seasons compatible map
– added Maizeplus (requires forage extensions)
– a new clover crop has been added
– new places to buy manure and fertilizer
-new lighting
– new bush grass texture and decofoliage
– traffic improvements
-fixed purchases
– lua and log bugs fixed » Read more

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